Hubble es el espacio de trabajo del diseñador Eduardo F. Banderas, donde convergen proyectos personales y colaboraciones que exploran los límites entre la funcionalidad, la tecnología y el simbolismo. A través de una práctica basada en la investigación y la experimentación, el estudio apuesta por una mirada crítica y transversal del diseño contemporáneo.
Con varios años de experiencia en el desarrollo de instalaciones efímeras, arte lumínico y diseño de producto, Eduardo trabaja desde un enfoque híbrido que combina sensibilidad estética, pensamiento lateral y una fuerte conexión con el contexto.
Ha participado en festivales internacionales en ciudades como Singapur, Sídney, Londres, Estocolmo, Michigan y Montreal, presentando obras que dialogan con el espacio público, lo digital y lo sensorial.
Además, ha impartido workshops en el IED Madrid de instalaciones efímeras e interactivas para los alumnos de máster.
Email
hubblestudios@gmail.com
Instagram
@hubble_studios
Totem Mármol
Instalación efímera / Objeto escultórico interactivo
Totem descontextualiza el uso tradicional del mármol para imaginar un mobiliario escultórico que juega con el usuario.
Una pieza que combina técnicas digitales y artesanales, integrando un modulador de luz y un sintetizador de sonido, generando una experiencia híbrida entre cuerpo, materia y estímulo.
Con una estética inspirada en un imaginario distópico, Totem se sitúa en un mundo hedonista y nihilista, donde lo monumental se vuelve táctil, lúdico y tecnológico.




Totem Mármol
Instalación efímera / Objeto escultórico interactivo
Totem descontextualiza el uso tradicional del mármol para imaginar un mobiliario escultórico que juega con el usuario.
Una pieza que combina técnicas digitales y artesanales, integrando un modulador de luz y un sintetizador de sonido, generando una experiencia híbrida entre cuerpo, materia y estímulo.
Con una estética inspirada en un imaginario distópico, Totem se sitúa en un mundo hedonista y nihilista, donde lo monumental se vuelve táctil, lúdico y tecnológico.



